문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방 탄막 카구라 (문단 편집) === 단점 === * 수록곡 부족 오픈부터 수록곡이 20여 곡으로 부족한 것이 주로 지적받고 있다. 수록곡 중에서도 대부분은 어레인지 곡으로 원작 및 외전 수록곡이 3곡 정도에 불과하고,[* 원작에서는 유령악단이 끝이다. 수백 곡에 달하는 동방 프로젝트의 음악 중 팬들 사이에서 좋은 평가를 받는 원작 음악들을 미리 수록했더라면 이러한 문제가 없었을 것이다.] 비 동방 팬들을 끌어들일 수 있을 만큼 잘 알려진 곡 역시 [[배드애플]]과 [[치르노의 퍼펙트 산수교실]], [[나이트 오브 나이츠]] 등 그 수가 적어 동방을 아예 모르거나 조금 아는 유입을 끌어들이기는 어렵다.[* 이후 패치로 해당 곡들도 수록되긴 했다.] 원작과 어레인지 곡을 다양한 취향에 맞춰 40곡 정도로 오픈 때부터 수록했더라면 문제가 되지 않았을 것이라는 아쉬움이 남는다. * 현질 문제 SSR 확률은 4%로 높지만, 천장이 없다. 오픈 초기라서 앞으로 이를 어떻게 다룰지 주목된다. * 재화 문제 육성에 요구되는 재화들이 비정상적으로 높아 육성 난이도를 불필요하게 키웠다는 의견도 있다.[* 100레벨 개화에 필요한 보주는 수급량이 적고, 공통적으로 쓰이는 재화인 꿈의 물방울과 히로인 육성에 필요한 조각은 수급량이 적은데다 요구량이 너무 많다.] 대신 스코어링과 일반 스테이지 보스 격파를 제외하면 게임 내의 컨텐츠를 소화하는데 필요한 육성 수준이 높진 않기때문에[* 대략 총합 전력 A랭크가 되는 56000 전후로 엑스트라에서도 S랭크를 충분히 노릴 수 있다. 이벤트 점수도 기준치가 되는게 점수랭크기 때문에 캐릭터나 속성 구성을 할 수준의 육성이 끝나고 S랭크를 찍을 수 있는 구성이면 이벤트도 충분히 돌릴 수 있단 소리가 된다. 추가적으로 히로인이나 개화 총합량 등 전력에 보너스를 받을 요소가 갖춰지면 영혼카드에 필요한 육성수준은 더 낮아지게 된다.] 추후 운영에 따라 초반이 어려운 게임이 될 여지도 있다. * 들쭉날쭉한 영혼 카드 일러스트 퀄리티 SR과 SSR 랭크의 카드들은 여러 인물들이 담당해서 일러스트 차이가 심하다.[* 특히 [[플랑드르 스칼렛]]과 [[레이센 우동게인 이나바]]가 혹평을 받는다. 플랑은 SR급으로 일러스트의 퀄리티가 좋지 못하며, [[루미아(동방 프로젝트)|루미아]]와 같이 등장한 것이 뜬금없어 보인다는 평이다. 레이센의 경우 일러스트의 퀄리티는 괜찮지만 머리 색을 익숙한 연보라색이 아닌 파란색으로 그려서 [[세이란]], [[곽청아]], [[레밀리아 스칼렛]]으로 착각하는 경우가 다반사다. 사실 이 탓에 플랑보다도 레이센 일러에 대한 혹평이 강한 편이다. [[무라사 미나미츠]]는 일러스트가 상당히 잘 뽑혔지만 수위가 너무 높은 등 다른 카드와는 이질적인 탓에 복합적인 평가를 받는다. 반면에 [[키리사메 마리사]], [[우사미 스미레코]] 등은 일러스트 면에서 SSR 중에서도 좋은 평가를 받는다.] 심지어 SR이 SSR보다 일러스트가 더 좋다는 평가도 있다. * 나쁜 노트 가독성과 눈갱 수준의 이펙트 가동 초기엔 어택 노트 구간이 끝난 뒤에 나오는 빛과 섬광 이펙트는 설정으로 끌 수 없었기 때문에 콤보가 끊기는 경우도 많고, 눈의 피로를 유발하여 일본 내에서도 섬광탄이라는 멸칭이 있다.[* 배경을 어둡게 해도 눈뽕은 변하지 않아서 여전히 어택 구간이 끝나면 섬광탄을 맞아야 했다.] 배경의 Live2D가 가독성을 방해한다는 의견도 많다.[* 움직임이 마치 [[실장석|참피]]를 연상시킨다는 평가도 받는다.] 그나마 다행인건 둘 다 설정에서 끌 수 있다. * 루나틱 해금 조건 카구라의 난이도는 이지, 노말, 하드, 엑스트라, 루나틱 순이다. 카구라에서는 엑스트라에서 풀콤보를 달성해야 루나틱 난이도가 개방된다. 이는 다른 리듬게임에 비해 상당히 어려운 요구조건이다. 또한 엑스트라를 클리어해야 루나틱이 해금된다는 조건 자체가 원작의 난이도 구성과는 이질적이다. [* 엑스트라 스테이지는 본편에서 이지 또는 노말 이상 난이도로 노 컨티뉴 플레이를 달성해야 열리며 별도의 스테이지로 분리되어 있어 하드와 루나틱 사이에 배치되는 것은 다소 어색하다. 물론 난이도 상 엑스트라는 하드와 비슷한 난이도로 평가받으므로 루나틱이 사실상의 최상위 난이도인 것은 맞으며, 이러한 이유 때문에 언노운X 측에서 루나틱의 특수성을 반영했다고 설명한 듯 하다. 그러나 풀 콤보라는 해금 조건을 생각한다면 이지-노말-하드-루나틱-판타즘으로 난이도를 구성하는 것이 고증 면에서 더 적절했을 것이다. 비록 요요몽에서만 등장한 난이도이나, 실제 스테이지 난이도와는 별개로 팬들 사이에서는 고난이도의 상징으로 자리잡아 판타즘 팬 영상도 자주 나오는 실정이므로 루나틱의 상위 난이도로 나오는 것에 불만을 가지는 팬 역시 거의 없을 것이며, 판타즘 스테이지는 60개 이상의 스펠 카드를 모아야만 해금된다는 점에서 컨셉과도 잘 들어맞는다.] 이 해금조건 때문에 게임 시작시엔 판정 강화 내지는 콤보 지속을 시켜주는 레어 영혼 카드를 일정수준 키우는 것이 좋다. * 최적화 및 노트 씹힘 문제 권장 기기는 애플의 경우 [[iOS 13]] 이상의 운영체제가 설치된 [[iPhone 6s]] 기종부터이며 안드로이드는 안드로이드8 이상의 운영체제가 설치된 2~3년 전 하이엔드 스마트폰이다.[* 갤럭시의 경우 S10이나 노트10이 이에 해당한다.] 그러나 권장 기기에 속하는 구형 아이폰 6s, 7 계열 기종이나 일부 안드로이드 기기에서 플레이할 시 노트가 씹히거나[* 파란 노트를 분명히 누르고 있음에도 터치로 인식되어 미스가 뜨는 노트 씹힘 문제가 발생한다.] 화면을 터치하지 않아도 누른 것으로 인식되는 등[* 손을 떼고 있어도 리타이어하지 얂는 한 풀리지 않는다.] 아예 정상적인 플레이가 불가능한 경우도 생긴다.[* 블루투스 이어폰을 착용하고, 진동을 켜놓고 카와쿠리 돌같은 노트 수가 많은 곡을 플레이할 시 점점 진동이 누르는 타이밍보다 밀리기 시작하더니 노트까지 원 박자에 비해 같이 밀리다가 갑자기 원 박자에 맞게 돌아간다. 원 박자로 돌아가는 과정에서 그동안 밀린 노트들이 치지 못할 속도로 빠르게 날아오기 때문에 대량 미스가 나버린다.] * 온갖 버그 카구라 플레이 도중에 가끔씩 멈추는 현상이 있다. 대부분 첫 노트가 보이지도 않거나 내려오는 중에 멈추며, 리트라이를 눌러도 같은 곳에서 멈춰버린다. 리타이어 후 다시 들어갈 수밖에 없다. 아이패드에서 플레이할 때 제스처가 작동되어 앱이 전환되었을 때 게임이 그대로 멈추는 현상도 있다. 이럴 때는 게임을 재시작해야 한다. 제스처 기능을 꺼서 해결할 수 있다.[* 홈 화면 및 Dock>멀티태스킹>제스처에서 끌 수 있다.] 일부 iOS 기기에서, 카구라 설정에서 타이밍 조정 기능을 사용하면, 드럼 소리가 나지 않아 제대로 타이밍을 맞출 수 없다. 하코니와에서 스팟을 하나하나 움직일 수는 있는데, 우측 상단의 버튼을 눌러 전체를 재조정하려고 하면 스팟이 움직이지 않는 버그도 있다. 카드 일람에서 모든 카드의 일러스트가 하나로 통일되는 버그도 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기